EDUCAÇÃO

Os jovens de hoje curtem aprender através de atividades práticas. Explicar todos os detalhes logo no início é coisa do passado. Eles esperam participar de ações reais e, conforme os problemas vão surgindo, esses jovens pensam, investigam e constroem suas próprias soluções. O professor é um orientador que deve ensinar a procurar, indicar e mostrar como utilizar os recursos disponíveis, bem como permitir que o participante compreenda o propósito da atividade, situe-se em relação à tarefa e identifique os problemas que a situação apresenta, de modo que ele seja capaz de resolvê-los.

Por isso, faz-se necessário uma mudança de olhar para um aprendizado ativo e experimental com ações diferenciadas, onde os participantes sejam realmente o centro do processo da aprendizagem.

A Nagasoft busca utilizar metodologias nas quais os participantes possam se envolver em atividades desafiadoras de forma a tomar boas decisões e avaliar resultados. E o mais importante: serem criativos! Eles são convidados a mostrarem suas iniciativas diante das possibilidades que as tarefas proporcionam.

As atividades oferecidas abrangem áreas da eletrônica, informática e cinema. Todas elas possuem uma visão multidisciplinar e levam em conta questões fundamentais ao exercício da ética e cidadania.


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